Asesino
#11143
Daga Serpentina
(13 Rojo)
Causa [Magia + 6] de daño a un enemigo y le causa Veneno. Hay una probabilidad de 10% de matarle, que se transforma en un 20% si ya esta Envenenado. [10x]
(Robusto, Venenoso, Asesinar)
Talentos de Campeón: Muerte, Sombra, Astucia
MAX ⚔️19
❤️25
🛡️23
🔮8
Bono Mágico cuando se utilizan armas rojas
Nivel: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | P | N | É | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 19 |
❤️ | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 25 |
🛡️ | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 23 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Robusto
Inmune al Veneno18 10 10 - Venenoso
Causa Veneno al acertar un golpe.26 12 10 - Asesinar
10% de Probabilidad de asesinar el ultimo enemigo cuando juntas Calaveras.34 6 2
- Ghulvania, Tierras Marchitas
Arboles de Talento
Muerte | Sombra | Astucia |
---|---|---|
Segador: Gana 2 de Magia si usa una Guadaña. | Penumbra: Todos los aliados Morados ganan 2 de Vida. | Caza: Pone la Marca del Cazador a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 gemas. |
Escalofrío de Muerte: Cuando un enemigo muere, Congela otro enemigo aleatorio. | Escamas de Sombra: Todos los aliados Naga ganan 1 de Armadura cada turno. | Lanza Cuchillos: Gana 2 de Magia si usa una Daga. |
Llamador de Almas: Gana 1 Alma cada turno. | Llamada de las Sombras: 20% de probabilidad de invocar una Hermana de Sombras cuando un enemigo muere. | Dedos de Luz: Gana 5 de Oro cada turno. |
Velo Helado: Crea una Tormenta de Hielo al inicio de la batalla. | Aura del Crepúsculo: Crea una Tormenta de Oscuridad al inicio de la batalla. | Refuerzos: 35% probabilidad de invocar un Bandido cuando muere un aliado. |
Sifón de Vida: Roba 2 de Vida al primer enemigo cuando junta 4 o 5 gemas. | Camuflado: No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible) | Amigo Duende: Todos los Duendes ganan 2 de Ataque. |
Maldición Ligera: Causa la Marca de la Muerte a un enemigo aleatorio al inicio de la batalla. | Veneno Oscuro: Causa Veneno a un Enemigo aleatorio cuando junta Gemas Moradas. | Esquivar: 30% probabilidad de esquivar daño por Calavera. |
Bendición Impía: Todos los No Muertos ganan 2 de Armadura y de Magia cuando un aliado muere. | Sombras Nacientes: 7% de probabilidad de asesinar el ultimo enemigo si otro enemigo muere. | Gremio de Ladrones: Todos los Pícaros ganan 1 de Magia cuando junta 4 o 5 gemas. |