Caballero
#11137
Servir y Proteger
(14 Azul)
Gana [Magia + 1] de Armadura y se coloca en primera posición del equipo. Todos los demás aliados ganan Barrera.
(Conexión de Caballero, Vengador, Pura Chapa)
Talentos de Campeón: Guardian, Luz, Moral
MAX ⚔️16
❤️30
🛡️24
🔮8
Bono Mágico cuando se utilizan armas azules
Nivel: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | P | N | É | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 16 |
❤️ | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 30 |
🛡️ | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 13 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 24 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Conexión de Caballero
Al comienzo de la batalla todos los Caballeros aliados ganan 2 de Vida.18 12 10 - Vengador
Gana 3 de Ataque cuando un aliado muere.26 12 12 - Pura Chapa
Gana 2 de Armadura cada turno.34 6 2
- Bastión de la Tormenta
Arboles de Talento
Guardian | Luz | Moral |
---|---|---|
Muro de Piedra: Todos los aliados Marrones ganan 2 de Armadura. | Bastón Reluciente: Gana 2 de Magia si usa un Bastón. | Ejemplar: Gana 5 de Ataque en JcJ. |
Protector: Gana 3 de Magia si usa un Escudo. | Luz Guía: Gana 10 de Armadura si esta en primera posición. | Resplandeciente: Gana 2 de Magia si usa Joyería. |
Vanguardia: Gana Barrera al inicio de la batalla. | Aura Brillante: Todos los aliados ganan 2 de Vida cuando junta 4 o 5 gemas. | Armería Real: Todos los aliados Caballero ganan 2 de Armadura. |
Armadura Navaja: Añade 20% de la Armadura al daño por Calavera. | Aura del Alba: Crea una Tormenta de Luz al inicio de la batalla. | Estudio Rápido: Gana 10% de bono de Exp en la batalla. |
Salvador: Cuando un aliado muere, dona Barrera a un aliado aleatorio. | Armadura de Luz: Todas las tropas ganan 4 de Armadura. | Comandante: Gana 2 en todas las Estadísticas si esta en primera posición. |
Destierro: Desencanta todos los enemigos cuando junta 4 o 5 gemas. | Atizador de Luz: Gana un bono de Mana Amarillo al juntar Gemas Amarillas. | Inspiración: Todos los Aliados empiezan la batalla con 15% de Mana. |
Blindaje de Armadura: Todos los Aliados Mech ganan 2 de Armadura por turno- | Divinidad: Todos los Aliados Divinos ganan 2 de Vida cada turno. | Mayor Urska: Todos los aliados Urska ganan 1 de Ataque cada turno. |