Elementalista
#11427
Alcance Elemental
(14 Azul)
Causa [Magia + 3] de daño a un Enemigo, luego causa 12 de daño extra por cada efecto de estado: Enredar, Quemazón, Congelar, Aturdir. [12x]
(Conexión Elemental, Escudo Elemental, Fuerza Elemental)
Talentos de Campeón: Piedra, Agua, Tormentas
MAX ⚔️16
❤️33
🛡️21
🔮8
Bono Mágico cuando se utilizan armas azules
Nivel: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | P | N | É | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 16 |
❤️ | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 13 | 14 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 33 |
🛡️ | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 21 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Conexión Elemental
Al comienzo de la batalla todos los Elementales aliados ganan 2 de Vida.18 10 10 - Escudo Elemental
Los Elementales Aliados ganan 2 de Armadura.26 12 10 - Fuerza Elemental
Causa Aturdir, Congelar, Quemazón y Enredar a un Enemigo aleatorio cuando junta 4 o más Gemas.34 6 2
- Aguja Rota, Halcón Negro, Nexus
Arboles de Talento
Piedra | Agua | Tormentas |
---|---|---|
Impacto: Inflige Aturdir cuando los enemigos le causan daño por Calavera. | Congelado Instantáneo: Causa Congelar a un enemigo aleatorio al inicio de la batalla. | Tormenta de Caos: Invoca una tormenta aleatoria cuando junta 4 o 5 gemas. |
Maestría de Martillo: Gana 2 de Magia si usa un Martillo. | Aislado: Inmunidad a Congelación. | Maza de Poder: Gana 2 de Magia si usa una Maza. |
Circulo de Piedra: Todos los aliados Marrones ganan 3 de Armadura. | Tridente del Oceano: Gana 3 de Magia si usa una Arma de Asta. | Puño de Trueno: Todos los aliados Amarillos ganan 1 de Magia. |
Armadura Enana: Gana 4 de Armadura por cada aliado Enano. | Unión Acuática: Todos los aliados Azules ganan 4 de Vida. | Aura de Tormenta: Crea una Tormenta de Polvo al inicio de la batalla. |
Duro de Roca: Gana Barrera cuando junta Gemas Marrones. | Diluvio: Causa Sumergir a un aliado aleatorio cuando junta 4 o 5 Gemas. | Oleada Titánica: Todos los aliados Gigantes ganan 1 de Vida y de Magia. |
Maestría de Piedra: Gana un bono de Mana Marrón al juntar Gemas Marrones. | Maestría de Agua: Gana un bono de Mana Azul al juntar Gemas Azules. | Golpe de Rayo: Explota 1 Gema Amarilla cuando junta 4 o 5 gemas. |
Fortaleza: Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar. | Gloria Acuática: Todas las tropas Gente Marina ganan 2 de Magia cuando muere un enemigo. | Señor de las Tormentas: Los Elementales ganan 1 de Magia cuando un aliado lanza un hechizo. |