Mage du Givre
#11218
Orbe d'Hiver
(14 Bleue)
Inflige [Magie + 1] de dégâts à tous les ennemis. Inflige 5 de dégâts supplémentaires pour chaque ennemi Gelé. [5x]
(Coeur d'Eau, Arcane, Engelure)
Talents de Champion: Eau, Arcane, Tempête
MAX ⚔️13
❤️32
🛡️28
🔮8
Bonus de Magie en utilisant des armes bleues
Niveau: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | R | U | É | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 13 |
❤️ | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 32 |
🛡️ | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 28 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Coeur d'Eau
Gagne 1 de Vie pour chaque allié Bleu.18 10 10 - Arcane
Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.26 12 10 - Engelure
25% de chance de Geler un ennemi aléatoire quand un Allié lance un sort.34 6 2
- Pics Glacés, Khetar
Arbres de Talents
Eau | Arcane | Tempête |
---|---|---|
Gel Vif: Gèle un ennemi au hasard en début de combat. | Bouclier Magique: Les Alliés Violets gagnent 2 d'Armure. | Tempête du Chaos: Tempête au hasard sur les matchs de 4 ou +. |
Emmitouflé: Immunité au Gel. | Seigneur Mage: Gagne 2 de Magie en dernière position. | Masse de Pouvoir: Gagne 2 de Magie en maniant une Masse. |
Trident de l'Océan: Gagne 3 de Magie en maniant une Arme d'Hast. | Sphère Anti-Magie: Réduit les dégâts de Sorts de 20%. | Poing Foudroyant: Les Alliés Jaunes gagnent 1 de Magie. |
Lien de l'Eau: Les Alliés Bleus gagnent 4 de Vie. | Source de Mana: Commence le combat avec 50% de Mana. | Aura de Tempête: Crée une Tempête de Sable en début de combat. |
Déluge: Submerge un Allié au hasard sur les matchs de 4 ou +. | Antiquité: Gagne 4 de Magie en maniant des Reliques. | Vague Titanesque: Les Géant Alliés gagnent 1 de Vie et de Magie. |
Maîtrise de l'Eau: Gagne un bonus de Mana sur les matchs Bleus. | Poussée Arcanique: Gagne un bonus de Mana sur les matchs Violets. | Coup de Foudre: Explose une Gemme Jaune sur les matchs de 4 ou +. |
Gloire Aquatique: Tous les Ondins Alliés gagnent 2 de Magie quand un ennemi meurt. | Canal Mystique: Les Mystiques gagnent 2 de Magie et de Vie quand un ennemi meurt. | Seigneur des Tempêtes: Les Élémentaires gagnent 1 de Magie quand un Allié lance un sort. |