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Mage du Givre
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Mage du Givre

Mythique Pics Glacés Fée
#11218
Orbe d'Hiver (14 Bleue)
Inflige [Magie + 1] de dégâts à tous les ennemis. Inflige 5 de dégâts supplémentaires pour chaque ennemi Gelé. [5x]
(Coeur d'Eau, Arcane, Engelure)
Talents de Champion: Eau, Arcane, Tempête
MAX ⚔️13   ❤️32   🛡️28   🔮8
Bonus de Magie en utilisant des armes bleues
Niveau:1234567891011121314151617181920 RUÉLM MAX
⚔️11111111122222333334+4+2+1+1+113
❤️12233445567889101111121213+8+5+4+1+132
🛡️01234567889101112121314151617+5+2+2+1+128
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Coeur d'Eau
    Gagne 1 de Vie pour chaque allié Bleu.
    Pierre d 18 Pierre d 10 Pierre d 10
  2. Arcane
    Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    Pierre d 26 Pierre d 12 Pierre d 10
  3. Engelure
    25% de chance de Geler un ennemi aléatoire quand un Allié lance un sort.
    Pierre d 34 Pierre d 6 Pierre d 2
  • Pics Glacés, Khetar

Arbres de Talents

Eau Arcane Tempête
Gel Vif: Gèle un ennemi au hasard en début de combat. Bouclier Magique: Les Alliés Violets gagnent 2 d'Armure. Tempête du Chaos: Tempête au hasard sur les matchs de 4 ou +.
Emmitouflé: Immunité au Gel. Seigneur Mage: Gagne 2 de Magie en dernière position. Masse de Pouvoir: Gagne 2 de Magie en maniant une Masse.
Trident de l'Océan: Gagne 3 de Magie en maniant une Arme d'Hast. Sphère Anti-Magie: Réduit les dégâts de Sorts de 20%. Poing Foudroyant: Les Alliés Jaunes gagnent 1 de Magie.
Lien de l'Eau: Les Alliés Bleus gagnent 4 de Vie. Source de Mana: Commence le combat avec 50% de Mana. Aura de Tempête: Crée une Tempête de Sable en début de combat.
Déluge: Submerge un Allié au hasard sur les matchs de 4 ou +. Antiquité: Gagne 4 de Magie en maniant des Reliques. Vague Titanesque: Les Géant Alliés gagnent 1 de Vie et de Magie.
Maîtrise de l'Eau: Gagne un bonus de Mana sur les matchs Bleus. Poussée Arcanique: Gagne un bonus de Mana sur les matchs Violets. Coup de Foudre: Explose une Gemme Jaune sur les matchs de 4 ou +.
Gloire Aquatique: Tous les Ondins Alliés gagnent 2 de Magie quand un ennemi meurt. Canal Mystique: Les Mystiques gagnent 2 de Magie et de Vie quand un ennemi meurt. Seigneur des Tempêtes: Les Élémentaires gagnent 1 de Magie quand un Allié lance un sort.
Date de dernière mise à jour: 20/07/2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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