Derviche
#11254
Poignard Dansant
(14 Jaune)
Inflige [Magie + 5] de dégâts à tous les Ennemis. Renvoie 1-2 Ennemis du devant vers le fond.
(Union Monstrueuse, Agile, Parenté Monstrueuse)
Talents de Champion: Vent, Ruse, Tempête
MAX ⚔️22
❤️25
🛡️17
🔮8
Bonus de Magie en utilisant des armes jaunes
Niveau: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | R | U | É | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 22 |
❤️ | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 25 |
🛡️ | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 17 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Union Monstrueuse
Au début du combat tous les Monstres alliés gagnent 2 de Vie.18 10 10 - Agile
20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.26 12 10 - Parenté Monstrueuse
Donne 2 à toutes les Stats aux Monstres Alliés sur les matchs de 4 ou +.34 6 2
- Sables Mouvants
Arbres de Talents
Vent | Ruse | Tempête |
---|---|---|
Bouclier du Vent: Gagne 8 d'Armure. | Chasse: Place la Marque de la Proie sur un ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +. | Tempête du Chaos: Tempête au hasard sur les matchs de 4 ou +. |
Précision: Gagne 2 de Magie en maniant un Missile. | Couteau de Jet: Gagne 2 de Magie en maniant une Dague. | Masse de Pouvoir: Gagne 2 de Magie en maniant une Masse. |
Vitesse du Vent: Les Alliés Jaunes commencent le combat avec 10% de Mana. | Doigts Lumineux: Gagne 5 d'Or par tour. | Poing Foudroyant: Les Alliés Jaunes gagnent 1 de Magie. |
Courants Célestes: Les Centaures Alliés gagnent 1 de Magie. | Secours: 35% de chance d'invoquer un Bandit si un Allié meurt. | Aura de Tempête: Crée une Tempête de Sable en début de combat. |
Force du Vent: Les Alliés Jaunes gagnent 2 d'Attaque. | Ami des Gobelins: Les Gobelins gagnent 2 d'Attaque. | Vague Titanesque: Les Géant Alliés gagnent 1 de Vie et de Magie. |
Enfant du Ciel: 25% de chance d'invoquer une Héronath quand un Allié lance un sort. | Esquive: 30% de chance d'esquiver les dégâts de Crânes. | Coup de Foudre: Explose une Gemme Jaune sur les matchs de 4 ou +. |
Commandant Stryge: Les Stryges Alliées gagnent 1 d'Attaque par tour. | Guilde des Voleurs: Les Rebelles gagnent 1 de Magie sur les matchs de 4 ou +. | Seigneur des Tempêtes: Les Élémentaires gagnent 1 de Magie quand un Allié lance un sort. |