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Negromante
14
39
19
8

Negromante

Mitico Khetar Non morto
#11140
Morte Strisciante (14 Viola)
Piazza il Marchio della Morte sul nemico più forte e su quello più debole e causa [Magia + 1] di danno a tutti i nemici.
(Legame Non-Morto, Spirito della Magia, Ensoul)
Talenti del campione: Morte, Ombra, Arcano
MAX ⚔️14   ❤️39   🛡️19   🔮8
Bonus magico quando si usano armi viola
Livello:1234567891011121314151617181920 RUELM MAX
⚔️01111222222233344445+4+2+1+1+114
❤️1234567891011121314151616171820+8+5+4+1+139
🛡️00111122334445556678+5+2+2+1+119
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Legame Non-Morto
    All'inizio della battaglia tutti gli alleati Non-Morti guadagno 2 alla Vita.
    Traitstone Minore della Magia 18 Traitstone Runica della Magia 10 Traitstone Runica dell 10
  2. Spirito della Magia
    Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Viola.
    Traitstone Minore della Magia 26 Traitstone Maggiore della Magia 12 Traitstone Arcana dello Spirito 10
  3. Ensoul
    Guadagni un'Anima extra quando unisci 4 o 5 Gemme.
    Traitstone Minore della Magia 34 Traitstone Arcana dello Spirito 6 Traitstone Celestiale 2
  • Picchi Glaciali, Khetar

Albero dei Talenti

Morte Ombra Arcano
Mietitrice: Guadagni 2 di Magia se usi una Falce. Oscurità: Tutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Vita. Scudo magico: Tutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Armatura.
Gelo della Morte: Quando un nemico muore, congela un altro nemico casuale. Piastre d'ombra: Tutti gli alleati Naga guadagnano 1 di Armatura per turno. Signore dei Maghi: Guadagni 2 di Magia se in ultima posizione.
Evocatore di Anime: Ottieni 1 anima ogni turno. Chiamata delle Ombre: Probabilità del 20% di evocare una Sorella delle Ombre quando un nemico muore. Sfera anti-magia: Riduce il danno dagli Incantesimi del 20%.
Velo ghiacciato: Crea una Tempesta di Ghiaccio all'inizio di una battaglia. Aura del Crepuscolo: Crea una Tempesta Oscura all'inizio di una battaglia. Fonte del Mana: Inizia le battaglie con il 50% di Mana.
Sifone Vitale: Ruba 2 Vita dal primo nemico quando si uniscono 4 o 5 Gemme qualsiasi. Furtivo: Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi). Antichità: Guadagna 4 punti alla Magia quando usi Reliquie.
Maledizione rapida: Piazza Marchio della Morte su un nemico casuale all'inizio della battaglia. Veleno Oscuro: Avvelena un nemico casuale quando si uniscono Gemme Viola. Sorgente Arcana: Ottieni Mana Viola bonus quando unisci Gemme Viola.
Benedizione sconsacrata: Tutti i Non Morti guadagnano 2 di Armatura e Magia quando un alleato muore. Ombre nascenti: 7% di probabilità di uccidere l'ultimo nemico quando un altro nemico muore. Canale Mistico: Tutti i mistici guadagnano 2 di Magia e di Vita quando un nemico muore.
Aggiornato: 20/06/2021
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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