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Basta con i saccheggiatori!
Räuber
9
7
8
6

Räuber

Häufig Zhul‘Kari Stürmer Elf
#6012
Doppelschnitt (8 Grün)
Füge den ersten beiden Feinden [Magie + 1] Schaden zu. Füge 8 Schaden mehr zu, wenn die Feinde eingewoben sind.
(Dunkle Abstammung, Naturgeist, Agil)
MAX ⚔️9   ❤️7   🛡️8   🔮6
Schrecken der Nacht
10
15
2
9

Schrecken der Nacht

Selten Zhul‘Kari Stürmer Monster
#6014
Kreischen (8 Rot/Braun)
Füge dem schwächsten Feind [Magie + 1] Schaden zu und stiel ihm 1 Magie.
(Monsterbindung, Lebensentzug, Magiegeist)
MAX ⚔️10   ❤️15   🛡️2   🔮9
Schrecken der Nacht
10
15
2
9

Schrecken der Nacht

Selten Zhul‘Kari Stürmer Monster
#6014
Kreischen (8 Rot/Braun)
Füge dem schwächsten Feind [Magie + 1] Schaden zu und stiel ihm 1 Magie.
(Monsterbindung, Lebensentzug, Magiegeist)
MAX ⚔️10   ❤️15   🛡️2   🔮9
Nymphe
7
18
5
3

Nymphe

Selten Pantal Hexenmeister Fee-Elementar
#6033
Verwirrung (6 Gelb/Lila)
Fessel einen Feind und reduziere seine Rüstung um [Magie + 1].
(Feenbindung, Naturverbunden, Regeneration)
MAX ⚔️7   ❤️18   🛡️5   🔮3

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Bonuses

  • Herr der Spinnen
    2 einzigartige Einheiten aus Zhul'Kari
Aktualisiert am: 20.07.2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
Team Builder
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