Teams

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Sanfte Bewegungen
Satyr
6
18
4
5

Satyr

Häufig Pantal Stürmer wildes Volk-Schurke
#6032
Hinterhalt (8 Grün)
Füge dem letzten Feind [Magie + 4] Schaden zu. Stiehl 2 Rüstungen und wandele es in Magie um. Erhalte einen Extrazug. [1:1]
(Bindung zum wilden Volk, Heimlich, Schnell)
MAX ⚔️6   ❤️18   🛡️4   🔮5
Säbelzahnlöwe
8
22
3
7

Säbelzahnlöwe

Selten Stolzländer Stürmer Bestie
#6049
Säbelschlag (8 Blau/Grün)
Füge einem Feind [Magie + 3] Schaden zu. Wenn der Feind stirbt, erhalte 5 Magie.
(Bestienbindung, Naturgeist, Laut)
MAX ⚔️8   ❤️22   🛡️3   🔮7
Hippogryph
10
17
3
7

Hippogryph

Selten Wald der Dornen Attentäter Bestie
#6101
Sturzflug (9 Grün/Gelb)
Füge einem Feind [Magie + 3] Schaden zu. Füge dreifachen Schaden zu, wenn er das Zeichen des Jägers trägt.
(Flink, Luftgeist, Agil)
MAX ⚔️10   ❤️17   🛡️3   🔮7
Klingentänzer
10
23
6
4

Klingentänzer

Ultra-Selten Pantal Krieger wildes Volk
#6035
Klingentanz (11 Grün/Gelb)
Verursache [Magie + 4] Streuschaden, der durch die Rüstung aller Feinde verstärkt wird. Stiehl 4 Magie von einem zufälligen Feind. [2:1]
(Laut, Schnell, Agil)
MAX ⚔️10   ❤️23   🛡️6   🔮4

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Bonuses

  • Meister der Natur
    4 grüne einzigartige Einheiten
  • Herr der Ziegen
    2 einzigartige Einheiten aus dem Pantal
Aktualisiert am: 20.07.2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
Team Builder
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