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Механический голем
Golem
7
14
9
3

Golem

Häufig Karakoth Verteidiger Monster-Konstrukt
#6008
Rums! (8 Braun)
Lass einen Edelstein explodieren. Reduziere die Rüstung aller Feinde um [Magie + 1], verstärkt durch die zerstörten braunen Edelsteine. [1:1]
(Graviert, Steinhaut, Erdverbunden)
MAX ⚔️7   ❤️14   🛡️9   🔮3
Roc
6
12
6
4

Roc

Häufig Treibende Sande Krieger Bestie
#6155
Krallenschlag (15 Gelb)
Füge einem Feind [Magie + 9] Schaden zu. Erhalte [Magie + 9] Attacke und Leben. Dieser Zauber kann nur einmal genutzt werden.
(Flink, Groll, Gerüstet)
MAX ⚔️6   ❤️12   🛡️6   🔮4
Salamander
13
23
7
5

Salamander

Episch Stolzländer Stürmer Elementar-Bestie
#6164
Versengende Explosion (11 Grün/Rot)
Füge einem Feind [Magie + 4] Schaden zu und verbrenne ihn.
(Elementarbindung, Pyromanie, Feuerfest)
MAX ⚔️13   ❤️23   🛡️7   🔮5
Uralter Horror
11
15
8
9

Uralter Horror

Ultra-Selten Karakoth Stürmer Dämon
#6011
Dämonisches Fest (10 Lila/Braun)
Füge einem Feind [Magie + 3] Schaden zu. Erhalte 6 Punkte auf einen zufälligen Wert, wenn der Feind stirbt.
(Verflucht, Magieverbunden, Erdgeist)
MAX ⚔️11   ❤️15   🛡️8   🔮9

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Bonuses

  • Herr der Magie
    2 einzigartige Einheiten aus Karakoth
Aktualisiert am: 20.07.2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
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