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Räuber
9
7
8
6

Räuber

Häufig Zhul‘Kari Stürmer Elf
#6012
Doppelschnitt (8 Grün)
Füge den ersten beiden Feinden [Magie + 1] Schaden zu. Füge 8 Schaden mehr zu, wenn die Feinde eingewoben sind.
(Dunkle Abstammung, Naturgeist, Agil)
MAX ⚔️9   ❤️7   🛡️8   🔮6
Goblin
7
10
7
5

Goblin

Häufig Zaejin Stürmer Goblin
#6044
Verstecken & Schleichen (6 Grün)
Füge einem Feind [Magie + 2] Schaden zu. Erhalte einen Extrazug.
(Gierig, Menschentöter, Naturverbunden)
MAX ⚔️7   ❤️10   🛡️7   🔮5
Schrecken der Nacht
10
15
2
9

Schrecken der Nacht

Selten Zhul‘Kari Stürmer Monster
#6014
Kreischen (8 Rot/Braun)
Füge dem schwächsten Feind [Magie + 1] Schaden zu und stiel ihm 1 Magie.
(Monsterbindung, Lebensentzug, Magiegeist)
MAX ⚔️10   ❤️15   🛡️2   🔮9
Zentauren-Späher
7
11
5
6

Zentauren-Späher

Häufig Divinion-Felder Stürmer Zentaur
#6016
Attacke (7 Gelb)
Zerstöre eine Reihe und füge dem ersten Feind [Magie + 1] Schaden zu.
(Luftgeist, Agil, Schnell)
MAX ⚔️7   ❤️11   🛡️5   🔮6

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Bonuses

  • Herr der Spinnen
    2 einzigartige Einheiten aus Zhul'Kari
Aktualisiert am: 20.07.2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
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