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Garde-frontière
Räuber
9
7
8
6

Räuber

Häufig Zhul‘Kari Stürmer Elf
#6012
Doppelschnitt (8 Grün)
Füge den ersten beiden Feinden [Magie + 1] Schaden zu. Füge 8 Schaden mehr zu, wenn die Feinde eingewoben sind.
(Dunkle Abstammung, Naturgeist, Agil)
MAX ⚔️9   ❤️7   🛡️8   🔮6
Hippogryph
11
11
3
7

Hippogryph

Selten Wald der Dornen Attentäter Bestie
#6101
Sturzflug (9 Grün/Gelb)
Füge einem Feind [Magie + 3] Schaden zu. Füge dreifachen Schaden zu, wenn er das Zeichen des Jägers trägt.
(Flink, Luftgeist, Agil)
MAX ⚔️11   ❤️11   🛡️3   🔮7
Räuber
9
7
8
6

Räuber

Häufig Zhul‘Kari Stürmer Elf
#6012
Doppelschnitt (8 Grün)
Füge den ersten beiden Feinden [Magie + 1] Schaden zu. Füge 8 Schaden mehr zu, wenn die Feinde eingewoben sind.
(Dunkle Abstammung, Naturgeist, Agil)
MAX ⚔️9   ❤️7   🛡️8   🔮6
Dunkle Jungfrau
9
15
5
4

Dunkle Jungfrau

Selten Zhul‘Kari Generator Elf
#6013
Berührung der holden Maid (10 Grün/Rot)
Verwandele alle gelben Edelsteine in eine gewählte Farbe. Gib dem ersten Verbündeten [Magie + 1] Leben, verstärkt durch die verwandelten Edelsteine. [3:1]
(Naturverbunden, Einwickeln, Dunkle Abstammung)
MAX ⚔️9   ❤️15   🛡️5   🔮4

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Bonuses

  • Herr der Spinnen
    2 einzigartige Einheiten aus Zhul'Kari
Aktualisiert am: 20.07.2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
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