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The Guard Tower
Festungstor
1
17
13
5

Festungstor

Häufig Kluftzinne Verteidiger Konstrukt
#6097
Armierung (9 Braun)
Erhalte [Magie + 3] Rüstung.
(Verteidiger, Gestärkt, Unempfindlich)
MAX ⚔️1   ❤️17   🛡️13   🔮5
Räuber
9
7
8
6

Räuber

Häufig Zhul‘Kari Stürmer Elf
#6012
Doppelschnitt (8 Grün)
Füge den ersten beiden Feinden [Magie + 1] Schaden zu. Füge 8 Schaden mehr zu, wenn die Feinde eingewoben sind.
(Dunkle Abstammung, Naturgeist, Agil)
MAX ⚔️9   ❤️7   🛡️8   🔮6
Räuber
9
7
8
6

Räuber

Häufig Zhul‘Kari Stürmer Elf
#6012
Doppelschnitt (8 Grün)
Füge den ersten beiden Feinden [Magie + 1] Schaden zu. Füge 8 Schaden mehr zu, wenn die Feinde eingewoben sind.
(Dunkle Abstammung, Naturgeist, Agil)
MAX ⚔️9   ❤️7   🛡️8   🔮6
Spinnenkönigin
12
16
5
6

Spinnenkönigin

Ultra-Selten Zhul‘Kari Hexenmeister Elf-Dämon
#6015
Netz (9 Grün/Lila)
Reduziere die Rüstung eines Feindes um [Magie + 1], webe ihn ein und entziehe ihn sein ganzes Mana.
(Anführer, Dunkle Abstammung, Giftig)
MAX ⚔️12   ❤️16   🛡️5   🔮6

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Bonuses

  • Herr der Spinnen
    2 einzigartige Einheiten aus Zhul'Kari
Aktualisiert am: 20.07.2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
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