Derviche
#11254
Dagas Voladoras
(14 Amarillo)
Causa [Magia + 5] de daño a todos los Enemigos. Mueve 1-2 Enemigo(s) de la primera a la ultima posición.
(Conexión de Monstruo, Ágil, Familiar Monstruoso)
Talentos de Campeón: Aire, Astucia, Tormentas
MAX ⚔️22
❤️25
🛡️17
🔮8
Bono Mágico cuando se utilizan armas amarillas
Nivel: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | P | N | É | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 22 |
❤️ | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 25 |
🛡️ | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 17 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Conexión de Monstruo
Al comienzo de la batalla todos los Monstruos aliados ganan 2 de Vida.18 10 10 - Ágil
20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.26 12 10 - Familiar Monstruoso
Dona a todos los Aliados Monstruo 2 en todas las Estadísticas cuando junta 4 o 5 Gemas.34 6 2
- Arenas Movedizas
Arboles de Talento
Aire | Astucia | Tormentas |
---|---|---|
Escudo de Aire: Gana 8 de Armadura. | Caza: Pone la Marca del Cazador a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 gemas. | Tormenta de Caos: Invoca una tormenta aleatoria cuando junta 4 o 5 gemas. |
Precisión: Gana 2 de Magia si usa un Proyectil. | Lanza Cuchillos: Gana 2 de Magia si usa una Daga. | Maza de Poder: Gana 2 de Magia si usa una Maza. |
Velocidad del Aire: Todos los aliados Amarillos empiezan la batalla con 10% de Mana. | Dedos de Luz: Gana 5 de Oro cada turno. | Puño de Trueno: Todos los aliados Amarillos ganan 1 de Magia. |
Corrientes Celestiales: Todos los aliados Centauro ganan 1 de Magia. | Refuerzos: 35% probabilidad de invocar un Bandido cuando muere un aliado. | Aura de Tormenta: Crea una Tormenta de Polvo al inicio de la batalla. |
Fuerza de Vendaval: Todos los aliados Amarillos ganan 2 de Ataque. | Amigo Duende: Todos los Duendes ganan 2 de Ataque. | Oleada Titánica: Todos los aliados Gigantes ganan 1 de Vida y de Magia. |
Hijo del Cielo: 25% de probabilidad de invocar un Heronath cuando un aliado lanza un hechizo. | Esquivar: 30% probabilidad de esquivar daño por Calavera. | Golpe de Rayo: Explota 1 Gema Amarilla cuando junta 4 o 5 gemas. |
Comandante Stryx: Todos los aliados Stryx ganan 1 de Ataque cada turno. | Gremio de Ladrones: Todos los Pícaros ganan 1 de Magia cuando junta 4 o 5 gemas. | Señor de las Tormentas: Los Elementales ganan 1 de Magia cuando un aliado lanza un hechizo. |