Clases

Clases

Derviche
22
25
17
8

Derviche

Mítica Arenas Movedizas Monstruo
#11254
Dagas Voladoras (14 Amarillo)
Causa [Magia + 5] de daño a todos los Enemigos. Mueve 1-2 Enemigo(s) de la primera a la ultima posición.
(Conexión de Monstruo, Ágil, Familiar Monstruoso)
Talentos de Campeón: Aire, Astucia, Tormentas
MAX ⚔️22   ❤️25   🛡️17   🔮8
Bono Mágico cuando se utilizan armas amarillas
Nivel:1234567891011121314151617181920 PNÉLM MAX
⚔️111222333455678910111213+4+2+1+1+122
❤️01112223333444445556+8+5+4+1+125
🛡️00111222333333444566+5+2+2+1+117
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Conexión de Monstruo
    Al comienzo de la batalla todos los Monstruos aliados ganan 2 de Vida.
    Piedra de Viento Menor 18 Piedra de Viento Rúnica 10 Piedra de Tierra Rúnica 10
  2. Ágil
    20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
    Piedra de Viento Menor 26 Piedra de Viento Mayor 12 Piedra de Montaña Arcana 10
  3. Familiar Monstruoso
    Dona a todos los Aliados Monstruo 2 en todas las Estadísticas cuando junta 4 o 5 Gemas.
    Piedra de Viento Menor 34 Piedra de Montaña Arcana 6 Piedra Celestial 2
  • Arenas Movedizas

Arboles de Talento

Aire Astucia Tormentas
Escudo de Aire: Gana 8 de Armadura. Caza: Pone la Marca del Cazador a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 gemas. Tormenta de Caos: Invoca una tormenta aleatoria cuando junta 4 o 5 gemas.
Precisión: Gana 2 de Magia si usa un Proyectil. Lanza Cuchillos: Gana 2 de Magia si usa una Daga. Maza de Poder: Gana 2 de Magia si usa una Maza.
Velocidad del Aire: Todos los aliados Amarillos empiezan la batalla con 10% de Mana. Dedos de Luz: Gana 5 de Oro cada turno. Puño de Trueno: Todos los aliados Amarillos ganan 1 de Magia.
Corrientes Celestiales: Todos los aliados Centauro ganan 1 de Magia. Refuerzos: 35% probabilidad de invocar un Bandido cuando muere un aliado. Aura de Tormenta: Crea una Tormenta de Polvo al inicio de la batalla.
Fuerza de Vendaval: Todos los aliados Amarillos ganan 2 de Ataque. Amigo Duende: Todos los Duendes ganan 2 de Ataque. Oleada Titánica: Todos los aliados Gigantes ganan 1 de Vida y de Magia.
Hijo del Cielo: 25% de probabilidad de invocar un Heronath cuando un aliado lanza un hechizo. Esquivar: 30% probabilidad de esquivar daño por Calavera. Golpe de Rayo: Explota 1 Gema Amarilla cuando junta 4 o 5 gemas.
Comandante Stryx: Todos los aliados Stryx ganan 1 de Ataque cada turno. Gremio de Ladrones: Todos los Pícaros ganan 1 de Magia cuando junta 4 o 5 gemas. Señor de las Tormentas: Los Elementales ganan 1 de Magia cuando un aliado lanza un hechizo.
Actualizado: 20/07/22
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
This is a fan site. All Gems of War contents are owned by Infinity Plus Two.
Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
Team Builder
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Suggestions
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon