Derwisch
#11254
Tanzender Dolch
(14 Gelb)
Füge allen Feinden [Magie + 5] Schaden zu. Schubse 1-2 Feinde von der ersten auf die letzten Positionen im Team.
(Monsterbindung, Agil, Monsterhafte Verwandtschaft)
Champion-Talente: Wind, Gerissen, Stürme
MAX ⚔️22
❤️25
🛡️17
🔮8
Magiebonus wenn gelbe Waffen verwendet werden
Stufe: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | S | US | E | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 22 |
❤️ | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 25 |
🛡️ | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 17 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Monsterbindung
Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Monster 2 Leben.18 10 10 - Agil
20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.26 12 10 - Monsterhafte Verwandtschaft
Gib allen verbündeten Monstern 2 auf alle Werte bei 4er oder 5 er Kombinationen.34 6 2
- Treibende Sande
Talentbäume
Wind | Gerissen | Stürme |
---|---|---|
Windschild: Erhalte 8 Rüstung. | Jagd: Belege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen. | Chaossturm: Beschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen. |
Präzision: Erhalte 2 Magie bei Verwendung einer Rakete. | Messerwerfen: Erhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches. | Keule der Macht: Erhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule. |
Windgeschwindigkeit: Alle gelben Verbündeten starten den Kampf mit 10% Mana. | Lichtfinger: Erhalte 5 Gold in jedem Zug. | Donnerfaust: Alle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie. |
Himmlische Strömungen: Alle verbündeten Zentaur erhalten 1 Magie. | Verstärkung: 35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt. | Sturmaura: Erschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm. |
Sturmstärke: Alle gelben Verbündeten erhalten 2 Attacke. | Goblinfreund: Alle Goblin erhalten 2 Attacke. | Titanische Welle: Alle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie. |
Kind des Himmels: 25% Chance eine Heronath zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt. | Ausweichen: Es besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen. | Blitzeinschlag: Lass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren. |
Kommandant der Stryx: Alle verbündeten Stryx erhalten in jedem Zug 1 Attacke. | Diebesgilde: Alle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen. | Herr der Stürme: Elementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt. |