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You Gotta be Crazy
Ifrit
15
25
10
6

Ifrit

Episch Treibende Sande Magier Elementar
#6158
Brennender Sand (13 Rot/Gelb)
Füge allen Feinden [Magie + 8] Streuschaden zu. Verbrenne einen zufälligen Feind.
(Feuerverbunden, Isoliert, Flammend)
MAX ⚔️15   ❤️25   🛡️10   🔮6
Sand-Hai
14
19
6
6

Sand-Hai

Ultra-Selten Treibende Sande Attentäter Monster
#6161
Unterbiss (12 Rot/Braun)
Füge einem zufälligen Feind [Magie + 2] Schaden zu. Es besteht eine 25% Chance den Feind zu verschlingen. [1:1]
(Listig, Raserei, Untergang)
MAX ⚔️14   ❤️19   🛡️6   🔮6
Staubteufel
11
15
8
0

Staubteufel

Selten Treibende Sande Hexenmeister Elementar
#6156
Derwisch (10 Gelb/Braun)
Füge allen Feinden 5 Schaden zu und versetze den ersten Feind an die letzte Stelle.
(Elementarbindung, Luftverbunden, Bemächtigt)
MAX ⚔️11   ❤️15   🛡️8   🔮0
Wütender Prophet
7
16
7
3

Wütender Prophet

Häufig Treibende Sande Unterstützung Mensch-Mystisch
#6213
Voraussicht (18 Lila)
Alle anderen Verbündeten erhalten [(Magie / 2) + 3] Mana und 5 Magie. Kann nur einmal gezaubert werden.
(Menschenbindung, Untergang, Verflucht)
MAX ⚔️7   ❤️16   🛡️7   🔮3

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Bonuses

  • König des Staubes
    4 Einheiten aus Treibende Sande
Aktualisiert am: 20.07.2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
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