Maugrimwälder
Die Wölfe der Wildnis
Feindliche Stämme der Wargare - die Wolfsmenschen - leben tief in den Maugrimwäldern.
Einheiten
Barbearius, Charonas, Der Mond, Druide, Fährtenleser, Fenrir, Freki der Wilde, Fuchsgeist, Furie, Geistertänzerin, Hatir & Skroll, Hatir im Aszendent, Kerberos, Kitsune, Krampus, Lemure, Meira Morgendämmerung, Mondsinger, Ranger, Richter der Toten, Scarlett, Scharlachroter Agent, Schreckhahn, Sir Wulfric, Totemwächter, Ulfr Jagdmeister, Unheilvoller Welpe, Unheilvoller Wolf, Vorfahr Brodir, Waldwächter, Warg, Wegweiser, Werrabe, Wiedergeborener Skroll, Wolfgarok, Wüterich der WargareKlassen
WildhüterSteine:
Geheimer Sumpf
Tribut:
150
2
8
Fähigkeitenbonus:
❤️
Ich sehe rot
Hilf Scarlett, die sich im Maugrimm-Wald offenbar verirrt hat.
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Held: Auf meiner Reise durch das düstere Gehölz ...
Held: ... traf ich auf eine seltsame junge Dame.
Scarlett: Du da! Freund oder Feind?
Held: Äh, Freund?
Scarlett: Dann hilf mir mit diesen Viechern.
Held: Viechern?
Scarlett: Dieser Goblin ist seit Tagen hinter mir her.
Held: Okay.
-
Bezwinge den Goblin und seine Viecher.Keilerreiter: Schnappt sie euch! Schnappt euch die Hexe!Wolf-Bär-Schwein: Unheilvoller Wolf, Unheilvoller Wolf, Keilerreiter, Eulenbär
-
Hilf Scarlett, die restlichen Viecher zu verscheuchen.Schreckhahn: Kreisch!Bestien im Überfluss: Schreckhahn, Schreckhahn, Unheilvoller Wolf, Hippogryph
Scarlett: Danke, mein Freund.
Held: Gern geschehen.
Scarlett: Er hat seine Viecher so lange hinter mir her jagen lassen, bis ich mich verlaufen habe.
Held: Kann ich helfen?
Scarlett: Weißt du denn, wo wir hier sind?
Held: Nicht so richtig.
Scarlett: Na ja, vielleicht können wir zusammen weitergehen. Ich könnte ein wenig Hilfe gebrauchen.
Held: Okay.
Der Scharlachrote Orden
Folge Scarlett in den Maugrimm-Wald. Mal sehen, was sie vorhat.
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Scarlett: Wir müssen den Wald erkunden.
Held: Wieso?
Scarlett: Ich suche nach jemandem ... oder nach etwas.
Held: Geht's auch etwas genauer?
Scarlett: Mein Volk nennt sich der Scharlachrote Orden.
Held: Ach?
Scarlett: Du hast offenbar noch nicht von uns gehört. Komm! gehen wir!
Held: Ja, gehen wir!
-
Geh weiter in den Wald hinein.Ranger: Was machst du hier?Rastlose Wölfe: Schreckhahn, Eulenbär, Unheilvoller Wolf, Ranger
-
Halte die Augen nach den Wargaren offen.Ranger: Weg! Raus aus dem Wald!Wargare-Krieger: Unheilvoller Wolf, Unheilvoller Wolf, Ranger, Ranger
Scarlett: Hmm ... Die Wargare, die Wolfsmenschen, wirken so unruhig.
Held: Stimmt.
Scarlett: Kein gutes Zeichen – sieht ihnen gar nicht ähnlich.
Held: Verstehe.
Scarlett: Aber das bedeutet, dass wir hier richtig sind.
Held: Ach ja?
Scarlett: Hoffentlich kommen wir noch rechtzeitig.
Held: Okay.
Aufsteigende Dunkelheit
Finde heraus, warum die Wargare auf einmal so feindselig sind.
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Scarlett: Jemand vom Scharlachroten Orden ist vor kurzem hier vorbeigekommen.
Held: Verstehe.
Scarlett: Er hat Zeichen und Markierungen für uns hinterlassen.
Held: Was bedeuten sie?
Scarlett: Dass wir hier TATSÄCHLICH richtig sind.
Held: Gut.
Scarlett: Und dass wie alle in furchtbarer Gefahr schweben.
Held: Nicht so gut ...
-
Gehe den Hinterhalten der Wargare aus dem Weg.Ranger: Eindringlinge! Macht sie fertig!Rangers in Hülle und Fülle: Ranger, Ranger, Ranger, Ranger
-
Folge der Spur des Scharlachroten Ordens.Druide: Du bist hier nicht willkommen!Ein wilder Druide tauch auf: Ranger, Ranger, Ranger, Druide
Scarlett: Gut! Wir sind ihnen noch immer auf der Spur.
Held: Ausgezeichnet.
Scarlett: Bist du sicher, dass du noch nie von uns gehört hast?
Held: Tut mir leid.
Scarlett: Wir jagen Monster – große gefährliche Monster.
Held: Genau wie ich.
Scarlett: Dann wird unsere Chefin dich mögen, wenn wir sie finden.
Held: Das hoffe ich.
Oma
Durchsuche das Wargaren-Lager nach Hinweisen auf die Geschehnisse.
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Scarlett: Das Lager da vorn ist voller Wargare.
Held: Sehe ich.
Scarlett: Der Weg führt direkt dorthin. Hoffentlich kommen wir nicht zu spät.
Held: Beeilen wir uns.
Scarlett: Es MUSS ihr einfach gut gehen. Komm, schnell.
Held: Okay.
-
Durchsuche das Lager.Druide: Noch ein Mensch. Das war ein Fehler.Lagerwächter: Schreckhahn, Schreckhahn, Druide, Druide
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Suche nach Hinweisen.Druide: Du riechst wie der letzte, den wir getötet haben.Die Mörder: Unheilvoller Wolf, Unheilvoller Wolf, Ranger, Druide
Scarlett: Neeeein! Sie ist tot! Wir sind zu spät!
Held: Oh nein.
Scarlett: Ich hätte nie ... Ich dachte, sie würde ... Ich weiß auch nicht ...
Held: Tut mir leid für dich.
Scarlett: Sie war nicht nur unsere Anführerin, sie war auch meine Großmutter.
Held: Oh ...
Scarlett: Ich werde nicht eher ruhen, bis ich den Schuldigen zur Rechenschaft gezogen habe!
Held: Okay.
Wenn Holz angreift
Spüre die Wargare auf und finde heraus, ob sie ein Ritual abhalten.
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Scarlett: Die Art und Weise, wie sie sie getötet haben ...
Held: Ja?
Scarlett: Das war ein Ritual, wie eine Art Zeremonie.
Held: Verstehe.
Scarlett: Ob das was mit der Bestie zu tun hatte, hinter der sie her war?
Held: Ich weiß es nicht.
Scarlett: Ich auch nicht, aber ich werde es herausfinden.
Held: Okay.
-
Spüre die Wargare auf.Hippogryph: Kreeeeeeisch!Nicht schon wieder Bestien: Unheilvoller Wolf, Schreckhahn, Eulenbär, Hippogryph
-
Suche nach einem rituellen Ort.Schreckhahn: Krääächz!Flatterhafte Feinde: Pegasus, Hippogryph, Pegasus, Hippogryph
Scarlett: Das ist es! Sie haben hier ein Ritual abgehalten.
Held: Das sehe ich.
Scarlett: Irgendetwas Mächtiges wurde hier beschwört.
Held: Irgendeine Ahnung, was?
Scarlett: Ja, aber ich behalte es vorerst für mich.
Held: Okay.
Scarlett: Erst sehen wir uns noch ein wenig um.
Held: Wie du meinst.
Die Kultstätte
Untersuche den Ort den Rituals, um herauszufinden, was passiert ist.
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Scarlett: Solche rituellen Kreise habe ich schon mal gesehen.
Held: Und?
Scarlett: Sie dienen dazu, etwas zu beschwören ... UND zu kontrollieren.
Held: Dämonen?
Scarlett: Dämonen, Götter, Himmelsgeister ... Kommt ganz darauf an, wer sie anruft.
Held: Verstehe.
Scarlett: Sehen wir uns mal um, mal sehen, was wir entdecken können.
Held: Okay.
-
Bezwinge die Wächter der Stätte.Ghul: Neeein! Nicht!Das was zurückbleibt: Skelett, Skelett, Ghul, Ghul
-
Untersuche die Stätte.Golem: Vernichten! Vernichten!Aufopferungsvolle Überreste: Zombie, Golem, Golem, Wiedergänger
Scarlett: Untot ...
Held: Ja.
Scarlett: Aber vor allem: Golems!
Held: Hmm ...
Scarlett: Ich denke, die Zauberer von Karakoth haben damit zu tun.
Held: Sehe ich genauso.
Scarlett: Und das heißt Götter und Dämonen.
Held: Richtig.
Dunkelheit bricht herein
Finde heraus, ob Akolythen und Zauberer mit der Sache zu tun haben.
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Scarlett: Wir müssen eine Spur finden.
Held: Eine Spur?
Scarlett: Zauberer und Akolythen kennen sich im Wald nicht aus ...
Held: Aha.
Scarlett: Also werden sie Spuren hinterlassen, denen man leicht folgen kann.
Held: Okay.
Scarlett: Folge mir! Wir spüren sie auf.
Held: Bin direkt hinter dir.
-
Suche nach einer Spur.Druide: Ihr seid zu spät!Dunkle Gedanken: Unheilvoller Wolf, Unheilvoller Wolf, Akolyth, Druide
-
Finde heraus, wer das Ritual durchgeführt hat.Akolyth: So ... Habt ihr uns also gefunden?!Dunkler Einfluss: Druide, Druide, Druide, Akolyth
Scarlett: Aha! Ich hatte recht!
Held: Hattest du.
Scarlett: Akolythen! Und wo Akolythen sind ...
Held: Ja?
Scarlett: ... sind ihre Meister, die Zauberer, nicht weit.
Held: Verstehe.
Scarlett: Komm. Sie sollen dafür bezahlen. Sie ALLE!
Held: Okay.
Diener der Finsternis
Folge den Spuren der Akolythen, um etwas über ihre Pläne zu erfahren.
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Scarlett: Jetzt, wo wir einen gefunden haben, sollte es ein Kinderspiel sein, die restlichen zu finden.
Held: Und dann?
Scarlett: Dann wissen wir endlich, was sie vorhaben.
Held: Verstehe.
Scarlett: Meine Großmutter hatte von Gerüchten über eine Bestie in diesem Wald gehört.
Held: Aha.
Scarlett: Und DIE anscheinend auch. Wir wissen nicht, was sie mit ihr gemacht haben.
Held: Gehen wir.
-
Finde das Versteck des Akolythen.Akolyth: Du? Du bist immer noch da?Der dunkle Weg: Skelett, Ghul, Akolyth, Akolyth
-
Sucht nach Hinweisen über das Ritual.Zauberer: So, so ... Da bist du ja endlich.Der dunkle Meister: Wiedergänger, Banshee, Banshee, Zauberer
Scarlett: Das ist nicht gut.
Held: Wieso nicht?
Scarlett: Diese Bestie ... WAR ein Dämon. Sein Name ist Kerberos.
Held: Verstehe.
Scarlett: Nein. Nein, tust du nicht. Kerberos bewacht die Tore zur Hölle.
Held: Okay.
Scarlett: Wenn die Zauberer ihn kontrollieren, werden Sie ein Loch in die Welt reißen.
Held: Oje.
Zurück zum Absender
Beschütze Scarlett, während sie das Versteck des Zauberers nach Hinweisen durchsucht.
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Scarlett: Wir müssen Kerberos zurückschicken.
Held: Aber wie?
Scarlett: Keine Ahnung, aber du musst mir Deckung geben, während ich mich hier umsehe.
Held: Einverstanden.
Scarlett: Ich glaube nicht, dass die Zauberer ihn bisher kontrollieren konnten
Held: Wieso?
Scarlett: Weil wir ansonsten inzwischen von Dämonen umzingelt wären.
Held: Okay.
-
Beschütze Scarlett vor den Zauberern.Zauberer: Hier kommt ihr nicht lebend weg!Karakoth ruft: Skelett, Skelett, Unheilvoller Wolf, Zauberer
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Beschütze Scarlett vor den Wargaren.Druide: Es ist zu spät! Weg von hier!Der Narr: Schreckhahn, Wiedergänger, Wiedergänger, Druide
Scarlett: Ich hab's! Es ist ganz einfach.
Held: Ach ja?
Scarlett: Wäre meine Großmutter noch am Leben, hätte sie es gewusst.
Held: Was denn?
Scarlett: Wir müssen Kerberos zurück durch sein Portal drängen.
Held: Kommt mir bekannt vor.
Scarlett: Du hast so was schon mal gemacht?
Held: Du hast ja keine Ahnung ...
Armee der Finsternis
Verfolgt Kerberos zu seiner Höhle.
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Scarlett: Kerberos ist in einer Höhle ganz in der Nähe.
Held: Okay.
Scarlett: Die Zauberer haben eine kleine Armee an Untoten, um uns aufzuhalten.
Held: Kein Problem.
Scarlett: Ich werde nicht eher ruhen, bis ich meine Großmutter gerächt habe.
Held: Rache ist Blutwurst!
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Folge Kerberos' Spuren.Banshee: Kommt zu mir!Die Überreste: Zombie, Ghul, Wiedergänger, Banshee
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Bezwinge die Schergen der Zauberer.Skelett: Sssstirb! Und schliessss dich unsss an!Die Fetzen: Ghul, Zombie, Skelett, Skelett
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Finde die Höhle.Wiedergänger: Diese Höhle ist NICHT für dich!Die Vergessenen: Banshee, Banshee, Wiedergänger, Wiedergänger
Scarlett: Ich frage, mich, was wohl aus dem Orden wird, wenn wir diese Bestie besiegen können.
Held: Inwiefern?
Scarlett: Wer soll uns ohne meine Großmutter anführen?
Held: Du vielleicht?
Scarlett: Eines Tages, vielleicht. Aber jetzt bin ich noch zu jung.
Held: Dann habe ich auch keine Idee.
Scarlett: Ah. Genug gegrübelt. Wir brauchen einen klaren Kopf.
Held: Okay.
Die Höhle
Bezwinge die Zauberer, die Kerberos beschwört haben.
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Scarlett: Und jetzt zu den Zauberern!
Held: Ja.
Scarlett: Die werden uns NICHT so einfach durchlassen.
Held: Ich weiß.
Scarlett: Dann haben wir wenigstens unseren Spaß.
Held: Autsch.
-
Betritt die HöhleAkolyth: Wir SEHEN dich, Mensch!Augen des Kerberos: Schreckhahn, Druide, Akolyth, Akolyth
-
Finde Kerberos.Zauberer: Wir SCHMECKEN dich, Mensch!Zähne des Kerberos: Akolyth, Zauberer, Zauberer, Zauberer
Scarlett: Das war's. Der Weg ist frei.
Held: Ja.
Scarlett: Und gerade noch rechtzeitig, glaube ich.
Held: Ja.
Scarlett: Und nun zur Bestie höchstpersönlich.
Held: Wie du meinst.
Torwächter
Bezwinge Kerberos und schicke ihn zurück in die Unterwelt.
Schließe diese Quest ab, um Scarlett freizuschalten.
Scarlett: Ich weiß jetzt, warum die Zauberer ihn nicht kontrollieren konnten. Er ist RIESIG!
Held: In der Tat.
Scarlett: Ich frage mich, was er hier überhaupt verloren hatte.
Held: Ich mich auch.
Scarlett: Es sind in letzter Zeit so viele Dämonen gekommen.
Held: Ich weiß.
Scarlett: Schätze, wir werden es wohl nie erfahren. Schicken wir ihn einfach nach Hause.
Held: Geh vor!
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Bezwinge Kerberos.Kerberos: Wir bewachen das Tor zur Hölle!Kerberos: Ranger, Druide, Druide, Kerberos
Scarlett: Geschafft.
Held: Endlich.
Scarlett: Meine Großmutter kann jetzt in Frieden ruhen. Ihr Tod war nicht umsonst.
Held: Nein, das war er nicht.
Scarlett: Wenn du nichts dagegen hast, würde ich mich dir jetzt eine Zeit lang anschließen.
Held: Ach, und wieso?
Scarlett: Ich kämpfe gegen Monster! Und ich glaube, du kannst Hilfe gebrauchen.
Held: Na, wenn das so ist, gern!
Training der Wildhüter
Lass dir von Scarlett die nötigen Geheimnisse beibringen, um ein Wildhüter werden zu können.
Schalte die Wildhüter-Heldenklasse frei
Scarlett: Also, du möchtest ein Wildhüter werden?
Held: Ja, möchte ich.
Scarlett: Das blutrote Kommando kann dich trainieren.
Held: Habe ich mir gedacht.
Scarlett: Ich werde vier Prüfungen für dich erstellen. Sie werden gefährlich sein.
Held: Okay.
Scarlett: Wenn du sie bestehst, hast du den ersten Schritt als Wildhüter geschafft.
Held: Legen wir los.
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Bestehe den Test des Jagens.Scarlett: Du musst das Jagen lernen!Test der Jagd: Unheilvoller Wolf, Ranger, Orion, Schattenjäger
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Bestehe den Test des Versteckens.Scarlett: Du musst außerdem wissen, wann du dich verstecken solltest.Test des Versteckens : Goblin, Goblin-Schamane, Felswurm, Goblinkönig
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Bestehe den Test des Spurenlesens.Scarlett: Du musst die Zeichen des Waldes kennen.Test des Verfolgens: Unheilvoller Wolf, Kriegshund, Drachenreiter, Kerberos
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Bestehe den Test des Hüters.Scarlett: Und du musst die beschützen, die es nötig haben.Test der Abwehr: Zauberer, Unheilvoller Wolf, Druide, Gorgotha
Scarlett: Sehr gut. Die Aufgaben eines Wildhüters sind vielfältig.
Held: Ist mir aufgefallen.
Scarlett: Du musst wissen, wann du der Jäger und wann du die Beute bist.
Held: Okay.
Scarlett: Du musst wissen, wann du dich verstecken solltest und wann du kämpfen kannst.
Held: Verstehe.
Scarlett: Von dem Ganzen mal abgesehen, ist es eigentlich einfach. Du musst nur dem Land dienen.
Held: Ich danke dir.