Dhrak-Zum
Die einsamen Hallen
Einst herrschten die Zwerge über Dhrak-Zum, doch sie störten etwas Mächtiges in den Tiefen.
Einheiten
Arcturion, Eisgoblin, Eistroll, Eiswurm, Gedankenfresser, Gefallene Valdis, Gefrorener Schildbrecher, Gemhammer, Glaycion, Griff Steinfeder, Illithianischer Diener, Illithianischer Koloss, Knochenbinder, Knochengebundener Bagger, König Bluthammer, Kryshund, Moira Felsenherz, Obsidius, Schwarmbewusstsein, Schwarzfeuer-Kanone, Tötergeist, Verdammnis des Steines, Verfluchtes Bildnis, ZwergenzombieKlassen
TöterSteine:
Geheimer Schädel
Tribut:
225
4
Fähigkeitenbonus:
⚔️
Eine zwangsgeräumte Party
Reise mit Keghammer, um seine Schwester zu treffen.
Schließe diese Quest ab, um eine neue Herausforderung freizuschalten.
Keghammer: Oi! Komm und treffe meine Schwester!
Held: Umm... okay.
Keghammer: Es wird ein ziemlicher Spaziergang, aber Gem ist es wert.
Held: Gem?
Keghammer: Aye! Gemhammer. Sie ist der Beweis, dass heftige Dinge in kleinen Verpackungen kommen.
Held: Oh...
Keghammer: Ha! DU weißt, was der Hammer-Clan sagt...
Held: Was?
-
Reise von Sturmheim nach Dhrak-Zum.Winterwolf: Aroooooo!Nord bis Nordosten: Pinguin, Schneeeule, Yeti, Winterwolf
-
Finde Keghammers Schwester.Eishexe: Fangt das Mädchen. Tötet die anderen!Erstaunliche Edelsteine: Eisgoblin, Northrender, Eishexe, Eiswurm
Gemhammer: Keg! Du Saufkopf! Ich hätt' den Kampf auch ohne dich und deinen hässlichen Freund gewonnen!
Held: Hallo?
Keghammer: Ha! DU weißt, was der Hammer-Clan sagt...
Held: Was?
Gemhammer: Aye! Die Familie, die zusammen tötet, bleibt zusammen. Das ist die Wahrheit.
Held: Na klar.
Keghammer: Bitte verzeih Gem. Du musst verstehen, wir wurden alle von Zuhause vertrieben!
Held: Oh...
Der einsamste Berg
Ha! Werde nicht all zu ernst. Gem ist dennoch ein kleines Mädel und kann nicht mehr wie 3 Monster gleichzeitig händeln. && Geh voraus.
Schließe diese Quest ab, um in diesem Königreich einen Einkommensbonus zu erhalten.
Held: Keghammer erzählte mir die Geschichte ...
Held: Wie die Zwerge von Dhrak-Zum ihre Minen an einen Dämon verloren haben.
Keghammer: Und es ist gerade mal 30 Jahre her. Gem war damals ein kleines Mädel von 10 Jahren.
Held: Gem ist 40?
Keghammer: Aye! Wir Zwerge sind ein langlebiges Volk. Sie ist IMMER NOCH ein junges Mädchen mit 40!
Held: Haha!
Gemhammer: Genug gesabbelt! Folgt mir. Ich habe dir etwas zu zeigen. Versuche mitzuhalten!
Held: Von mir aus.
-
Skaliere den BergEisgoblin: Teeheehee! Schon wieder Zwerge!Hoch über den Bergen: Schneeeule, Eisgoblin, Yeti, Winterwolf
-
Betrete die Minen.Tötergeist: Die Minen sind lange verloren! Hinfort!Geistesgestörte Bewohner: Zwergentöter, Runenschmied, Knochenbinder, Tötergeist
Keghammer: Hast du uns aus einem bestimmten Grund zurück in die Minen geführt?
Held: Würd ich auch gern wissen.
Gemhammer: Aye! Ich mach mir Sorgen wegen Vater. Er scheint nicht mehr alle Steine in der Krone zu haben.
Held: Dein Vater?
Keghammer: Vater ist tot, Gem. Es war UNGLAUBLICH. Aber dennoch wurde er zerquetscht und war danach so platt wie ein Elfenkuchen.
Held: Autsch.
Gemhammer: Oh, aye. Er ist toter, als ein toter Köter. Aber dennoch... du wirst schon sehen.
Held: Ach komm schon.
Die Kälte, die stark ist
Suche nach Keghammers und Gemhammers Vater.
Schließe diese Quest ab, um eine neue Herausforderung freizuschalten.
Gemhammer: Zuerst müssen wir ihn finden. Wahrscheinlich wird er in der alten Thronhalle eine Schlägerei veranstalten.
Held: Thronhalle?
Gemhammer: Ja! Nun, er war der König! König Bluthammer der Dritte.
Held: König?
Keghammer: Haha! Du wusstest es nicht? Er ist jetzt König der Geister und Trümmer, also egal.
Held: Aber das heißt ...
Gemhammer: Wir sind königlichen Blutes? Ha! Wir machen uns hier nicht viel aus Titeln. Komm schon.
Held: Na schön.
-
Suche nach König BluthammerZwergentöter: Idioten! Verlasst die Minen!Zwerge und ihre Türen: Zwergentor, Runenschmied, Zwergentöter, Zwergenlord
-
Trete König Bluthammer gegenüber.König Bluthammer: Nein! Dämonen! Ihr müsst sterben!Tot und genervt: Zwergenzombie, Tötergeist, Tötergeist, König Bluthammer
Keghammer: Ich hatte keine Ahnung davon, das er ein Geist wurde!
Held: Wow!
Gemhammer: Aye, und nun denkt er, dass JEDER ein Dämon ist. Er ist so wütend, wie ein angeritzter Steinwurm.
Held: Hmmm...
Keghammer: Du erinnerst dich vielleicht nicht, aber der Dämon, der ihn zerquetscht hat, war wirklich GEFÄHRLICH.
Held: Autsch.
Gemhammer: Und deswegen habe ich die hergebeten. Du und dein schnöseliger Freund könnt diesen Dämon zerquetschen.
Held: Aha.
Tiefe Wurzeln
Suche nach dem Dämonen Glaycion und lerne etwas über die Minen.
Schließe diese Quest ab, um in diesem Königreich einen Einkommensbonus zu erhalten.
Held: Der Grund für Gems Einladung wurde klar.
Held: Wenn wir den Dämon besiegen würden, könnte das dem Geist von Bluthammer den Frieden bringen.
Keghammer: Ha! Gem, wenn du Hilfe braucht, um ein paar Dämonen zu zerschlagen, hättest du einfach nur FRAGEN müssen!
Held: Das ist was wir sowieso die ganze Zeit machen.
Gemhammer: Bah! Ich könnte diesen Dämonen locker nach Karakoth treten, aber ich bekomme ihn nicht zu fassen!
Held: Wieso das?
Gemhammer: Folge mir. Wenn wir ihn finden, wird er wegrennen und sich hinter einer Eisbarriere tief in den Minen verstecken.
Held: Auf gehts.
-
Reise durch die Hallen.Eisgespenst: Warmes Blut? Jaaa...Einst große Hallen: Gespenst, Eisgespenst, Steingeist, Felswurm
-
Halte die Zwergengeister in Schach.Knochenbinder: Ich habe diese Hallen beansprucht!Geister der zwergischen Vergan: Skelett, Zwergenzombie, Knochendämon, Knochenbinder
Keghammer: Pfui! Knochenbinder! Schmutziges Aas.
Held: Knochenbinder?
Keghammer: Zwerge, die Beute von den Toten rauben und Zwergengeister nutzen, um Schätze zu sammeln.
Held: Oh, ich verstehe.
Gemhammer: Ja, sie sind überall hier unten. Ich schnauze sie für gewöhnlich an, wenn ich sie sehe.
Held: Gut.
Gemhammer: Jetzt sind wir tief genug, um diesen Dämon zu finden ... Glaycion ist sein Name.
Held: Okay.
Umherwandern
Konfrontiere Glaycion, wenn du ihn finden kannst!
Schließe diese Quest ab, um eine neue Herausforderung freizuschalten.
Keghammer: Dieser Dämon, Glaycion, war ziemlich übel, als er Vater zerquetschte.
Held: Darauf wette ich.
Keghammer: Was bringt dich dazu, zu denken, dass er jetzt ein Schwächling ist, Gem?
Held: Ja?
Gemhammer: Erinnerst du dich daran, als Nedrik Nuggetbiter im Untergrundgletscher gegraben hat?
Held: Untergrundgletscher?
Gemhammer: Nun, es ist jetzt fast alles geschmolzen, und deswegen ist er so schwach wie ein geflügelter Elf!
Held: Aha.
-
Wandere tiefer in die Minen.Eisgoblin: Schau, wer zum Abendessen kommt!Tiefer und Dunkler: Eistroll, Eisgoblin, Eistroll, Eisgoblin
-
Konfrontiere Glaycion.Glaycion: Mehr Zwerge zum Töten?Dämon des Eises: Eiswurm, Eiswurm, Eiswurm, Glaycion
Gemhammer: Ihr seht, ihr paar Saufköpfe, wie schwach er ist?
Held: Offensichtlich...
Keghammer: Aye! Ich vermute, er bezieht seine Kraft aus dem Untergrundgletscher!
Held: Umm?
Gemhammer: Keg, dein dickköpfiger Freund weiß nicht, was der Untergrundgletscher ist.
Held: Stimmt.
Keghammer: Oh, aye! Es war ein Fluss aus Eis und Diamanten, die wir abgebaut haben ... zu viel, wie sich herausstellte.
Held: Aha.
Den Frost erreichen
Verfolge Glaycion tiefer in die Minen.
Schließe diese Quest ab, um in diesem Königreich einen Einkommensbonus zu erhalten.
Gemhammer: Also, das Eisgesicht wird nun bestimmt weglaufen und seinen hässlichen Dämonenhintern verstecken.
Held: Wo?
Gemhammer: Folge mir. Er flieht immer hinter eine große Eisbarriere, die dicker ist, als Keg's Kopf.
Held: Das ist dick!
Keghammer: Deine Komplimente werden dir sicherlich alle Türen öffnen, Mädel.
Held: Ha!
Gemhammer: Jetzt haltet die Klappe und versucht mitzuhalten.
Held: Okay.
-
Verfolge Glaycion.Felswurm: Raawwwrrrr!Den Weg blockieren: Felswurm, Felswurm, Steintroll, Felswurm
-
Finde einen Weg, um tiefer zu gelangen.Steingeist: Halt!Eisbarriere: Golem, Beobachter, Frosteidechse, Steingeist
Keghammer: Nun, wir werden diese Barriere nicht so leicht überwinden können.
Held: So scheint es.
Gemhammer: Deshalb habe ich euch beide hierher gebracht!
Held: Aha.
Gemhammer: Wofür sind große Brüder denn schon da, natürlich um für ihren kleinen Schwestern mal was kaputtzuhauen!
Held: Tatsächlich!
Keghammer: Ja! Niemand hat jemals etwas gebaut, was der alte Keggie nicht völlig zerstören konnte.
Held: Wir werden sehen.
Ein Feuer muss erweckt werden
Besorgt etwas Zwergenfeuer, um die eisige Barriere zu zerstören.
Schließe diese Quest ab, um eine neue Herausforderung freizuschalten.
Keghammer: Wir müssen etwas Zwergenfeuer bekommen!
Held: Zwergenfeuer?
Keghammer: Die Apotheker mischten es, um dabei zu Helfen den Untergrundgletscher abzubauen. Es schmilzt alles.
Held: Verstehe.
Keghammer: Als Junge, der ich nun mal war, war ich jedoch mehr daran interessiert zu zerschmettern als zu verbrennen ...
Held: Gem?
Gemhammer: Aye. Keg hat nie aufgepasst! Folge mir, ich kenne ein paar Apotheker.
Held: Auf gehts.
-
Reise zu den Apotheken.Ifrit: Ich bewache dieses Lager!Zwergenlager: Obsidiangolem, Feuerbombe, Feuerbombe, Ifrit
-
Hol dir etwas Zwergenfeuer.Apothekerin: Berührt NICHT die Reagenzien!Alchemistische Wachen: Zwergentöter, Runenschmied, Apothekerin, Zwergenjäger
Held: Ich dachte, wir würden etwas Zwergenfeuer kaufen ...
Held: Aber anscheinend haben wir es gestohlen ...
Keghammer: Zahle nie für etwas, was du dir auch einfach nehmen kannst. Das ist das Motto des Hammer-Clans.
Held: Verstehe.
Gemhammer: Ha! Es ist wie zu alten Zeiten, Bruder. Erinnerst du dich an Onkel Bighammer?
Held: Bighammer?
Keghammer: Ja! Wir haben sein Haustier Gorbil geklaut, ihn in Omas Bett gesteckt und er hat ihren Fuß sauber abgebissen!
Held: Ach herrjeh.
Alles, was kalt ist, zerbricht nicht
Benutzt das Zwergenfeuer, um die eisige Barriere zu zerstören.
Schließe diese Quest ab, um in diesem Königreich einen Einkommensbonus zu erhalten.
Gemhammer: Zeit zurückzukehren. Ich hoffe, dieses Zwergenfeuer funktioniert.
Held: Ich auch.
Keghammer: Wenn nicht, habe ich noch ein paar Ideen auf Lager.
Held: Ja wirklich?
Keghammer: Eine Sache lässt mir keine Ruhe, warum schmilzt der Untergrundgletscher?
Held: Ja, warum?
Gemhammer: Keine Ahnung, Bruder, aber es scheint, als wäre da etwas darunter - etwas HEISSES!
Held: Hmmm...
-
Reise zurück in die Minen.Winterwichtel: Oho! So schnell zurück?Zurück zur Kälte: Frosteidechse, Frostling, Frosteidechse, Winterwichtel
-
Nutze das Zwergenfeuer an der Barriere.Eisgolem: Kein. Vorbeikommen. Eis.Entzünde mein Feuer: Eisgolem, Steintroll, Steinriese, Obsidiangolem
Held: Das Zwergenfeuer hat das Eis kaum geschmolzen.
Held: Galycions Magie war zu stark.
Gemhammer: Zwergenfeuer? Bah! Es ist so nützlich wie ein Goblin bei einem Schönheitswettbewerb.
Held: Was?
Keghammer: Es nutzt nichts, darüber zu meckern, Gem. Aber warte, bis du meine neue Idee gehört hast.
Held: Kanns kaum erwarten.
Keghammer: Ein alter Riesenfreund von uns, Jarl Firemantle, hat einen großen brennenden HAMMER!
Held: Klingt vielversprechend!
Aus der Asche
Reise nach Sturmheim, um Jarl Firemantles Hammer zu holen.
Schließe diese Quest ab, um eine neue Herausforderung freizuschalten.
Gemhammer: Also finden wir diesen Riesen, nehmen seinen Hammer und zerschlagen die Barriere?
Held: Hört sich doch gut an.
Keghammer: Ja, Mädel. Wir haben schon mal mit ihm zutun gehabt, und zu Recht wird er Angst vor dem alten Keggie haben!
Held: Tatsächlich.
Keghammer: Der Hammer besitzt rein magisches Feuer. Ich wette 100 Fass Bier, der wird diese Barriere sprengen.
Held: Ich hoffe es.
Gemhammer: Dann höre auf zu sabbeln und fangt an zu laufen, ihr faulen Goblins.
Held: Auf gehts.
-
Reise zu den Riesen.Hyndla Frostkrone: Friere genau dort ein!Gegen einige Riesen: Eisgolem, Berserker, Eisriese, Hyndla Frostkrone
-
Besiege die Riesen-Anführer.Jotnar Sturmschild: Ich spüre, dass du nichts Gutes tust!Eine riesen Aufgabe: Steinriese, Skrymir der Erhabene, Zephyros, Jotnar Sturmschild
-
Nimm Jarl's Hammer.Jarl Firemantle: Willst du meinen Hammer? Versuch ihn dir zu holen!Der Hüter des Hammers: Flammentroll, Feuerriese, Feuerriese, Jarl Firemantle
Gemhammer: Nun, Bruder, das ist ein feiner feuriger Hammer.
Held: Stimmt.
Keghammer: Ja, nicht wahr? Er würde einen Eisgolem zum Schmelzen bringen, er ist so heiß und schön.
Held: Ha!
Gemhammer: Lasst uns zurück nach Dhrak-Zum gehen und diese Mauer durchbrechen.
Held: Einverstanden.
Gemhammer: Und vielleicht hört Vaters Geist dann auf wild umherzuirren, als hätte er einen Eiswurm im Hintern.
Held: Ewww ...
Die Barriere ist gebrochen
Benutze Jarl's Hammer, um die eisige Barriere zu zerstören.
Schließe diese Quest ab, um in diesem Königreich einen Einkommensbonus zu erhalten.
Keghammer: Halte deinen Hammer fest, Gem. Das wird nicht so einfach wie einen Goblin zu ertränken.
Held: Oh?
Keghammer: Dieser Hammer ist eine sehr alte und mächtige Waffe. Er birgt einen Feuergeist in sich.
Held: Wirklich?
Keghammer: Aye! Sobald wir die Barriere erreicht haben, müssen wir den Geist besiegen. Dann erst können wir Dinge mit ihm zerschlagen!
Held: Okay.
Gemhammer: Ich werde dir folgen, Bruder. Auf gehts!
Held: Ich dir ebenso.
-
Reise zurück zu den Minen.Eishexe: Nicht du schon wieder!Zurück zur Barriere: Eisgolem, Frosteidechse, Eisgoblin, Eishexe
-
Brechen Sie die Barriere.Ifrit: Besiege mich und ich stehe zu deiner Verfügung.Brenn, Baby, Brenn: Lavaelementar, Ifrit, Feuerechse, Feuerbombe
Held: Keghammers Plan hat funktioniert.
Held: Jarl's Hammer schmolz die Barriere, und der Weg war offen.
Gemhammer: Ha! Gut gemacht, Bruder! Wir kommen, Glaycion!
Held: Geh voraus!
Gemhammer: Es ist 30 Jahre her, dass ein Zwerg hier unten war.
Held: Scheint so.
Gemhammer: Lass uns Glaycion einen Hammer-Clan-Gruß geben!
Held: Ha!
Wo die Schatten sind
Steige tiefer in die Minen auf der Suche nach Glaycions Thron.
Schließe diese Quest ab, um eine neue Herausforderung freizuschalten.
Keghammer: Das sind die tiefen Hallen, der Untergrundgletscher ist hier unten.
Held: Aha.
Gemhammer: Diese Wege werden voller Geister sein und sie werden genauso verrückt sein wie unser alter Vater.
Held: Okay.
Keghammer: Leider können wir vorerst nichts für sie tun, als sie niederzustrecken.
Held: Traurig.
Gemhammer: Es wird eine gute Aufwärmrunde für Glaycion sein!
Held: Tatsächlich.
-
Steige in die tiefen Hallen hinab.Eiswurm: Raawwwrrrr!Eisige Teufel: Eiswurm, Eiswurm, Eistroll, Eiswurm
-
Sucht nach Glaycions Thron.Tötergeist: Kehre um. Du kannst ihn nicht besiegen!Glaycions Helfer: Obsidiangolem, Zwergenzombie, Eisgoblin, Tötergeist
Keghammer: Oh segnet uns, ihr Steingeister. Der Untergrundgletscher ist tatsächlich sehr viel geschmolzen.
Held: Das sieht man.
Gemhammer: Ja! Die Hallen waren in den letzten Jahren immer wärmer geworden.
Held: Hmmm.
Keghammer: Nun, es ist kein Anzeichen von irgendwas Gutem, da bin ich mir sicher.
Held: Stimmt.
Gemhammer: Egal. Heute sind wir hier um Glaycions eisigen Hintern zu versohlen!
Held: Tatsächlich.
Licht und Schatten
Besiege Glaycion in seinem Thronsaal.
Schließe diese Quest ab, um Gemhammer freizuschalten.
Gemhammer: Das ist also Glaycions Thronsaal?
Held: So scheint es!
Gemhammer: Ha! Hässlich! Hier müsste mal ein Zwerg handanlegen!
Held: Hmmm...
Keghammer: Ich gebe ihm eine zwergische Berührung! Einen Tritt direkt in seine Kronjuwelen!
Held: Autsch.
Gemhammer: Ha! Aber nur, wenn ich sie nicht zuerst abgehackt habe! Auf gehts!
Held: Geht voraus!
-
Besiege Glaycion.Glaycion: An diesem Ort kann ich nicht besiegt werden!Glaycion: Eiswurm, Eistroll, Knochenbinder, Glaycion
Gemhammer: Jetzt kann Papa vielleicht etwas Ruhe und Frieden finden.
Held: Ich hoffe es.
Keghammer: Es war gut, wieder mit dir zu kämpfen, Gem! Ich werde dich vermissen!
Held: Tatsächlich!
Gemhammer: Mich vermissen? So leicht wirst du mich nicht loswerden, Bruder!
Held: Werden wir nicht?
Gemhammer: Jemand muss mit dir reisen und deinen großen, hässlichen Kopf in Schach halten!
Held: Herzlich willkommen!
Töter-Training
Lerne von Gemhammer, wie man ein Töter wird.
Schalte die Töter-Heldenklasse frei
Gemhammer: Es scheint so als würdest du in letzter Zeit etwas schlapp machen.
Held: Wie bitte?
Gemhammer: Ich muss dir wohl beibringen, wie ein echter Zwergentöter zu kämpfen.
Held: Ich bin interessiert.
Gemhammer: Ich werde dir einfach die vier Regeln des Tötens beibringen.
Held: Es gibt nur vier?
Gemhammer: Einige von uns haben nun mal Schwierigkeiten mit mehr als vier, wegen fehlender Finger.
Held: Ach so.
-
Töte ein paar Schlangen.Gemhammer: Wenn es sich bewegt, TÖTE ES!Des Töters erste Regel: Gehörnter Asp, Amaru, Schlange, Venoxia
-
Töte ein paar Mimiks.Gemhammer: Wenn es sich vielleicht bewegt, TÖTE ES!Des Töters zweite Regel: Mimik, Mimik, Mimik, Mimik
-
Töte ein paar Statuen.Gemhammer: Wenn es sich NICHT bewegen kann, töte es TROTZDEM!Des Töters dritte Regel: Festungstor, Dunkler Monolith, Verfluchtes Bildnis, Opfer
-
Versuch nicht zu sterben.Gemhammer: Aber vor allem ... Leben ist OPTIONAL!Des Töters letzte Regel: Fleischgolem, Spektraler Ritter, Grabritter, Vlad der Unersättliche
Gemhammer: Kannst du dich an die Regeln erinnern?
Held: Ich denke schon.
Gemhammer: Für manche scheinen sie ein bisschen brutal zu sein...
Held: Nur ein bisschen?
Gemhammer: Aber du hast nun mal trainiert, um kein HEILER, sondern ein TÖTER zu werden!
Held: Stimmt.
Gemhammer: Und du hast so schnell gelernt, wie ein Frettchen, dass auf einer Rakete mitfliegt.
Held: Lass uns was töten!